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¿Cuál es tu balance personal de 2025 en Gods Unchained?

01/01/2026 by JFA

GU Masters

Aquí estamos un año más para hacer “examen de conciencia” y evaluar los acontecimientos de Gods Unchained durante el año que acaba de expirar. Soy JFA, de GU Masters, y confío en que este pequeño ejercicio de análisis te parezca relevante y te anime a hacer tu propia revisión de 2025.

No sé tú, pero yo dedico cientos de horas al año a este hobby y, por consiguiente, creo que merece la pena hacer este ejercicio, ya que se trata de la mejor manera de medir objetivos alcanzados, detectar desviaciones sobre los objetivos propuestos e identificar áreas de mejora.

¿Entramos en materia? Acompáñame.

Resultados deportivos

En lo que a e-Sports se refiere, dos iniciativas destacadas:

  1. Por un lado, la puesta en marcha de una nueva competición: GU League (GUL), de la mano de Team HAT. Se trata de una competición que cuenta con su propio formato de duelo directo, que presenta restricciones específicas para reducir el nivel de poder de los mazos Combo. Si te interesa participar en este torneo, no dudes en dirigirte a Team HAT puesto que los preparativos de su segunda edición ya están en marcha.
  2. Por otro lado, se ha celebrado una nueva edición de Superb Owl, una iniciativa de Fakemews que nunca agradeceremos lo suficiente.

Por lo demás, ha sido un año con poca actividad “deportiva” y no hay rastro de la reprogramación de la API del juego, con lo que la integridad competitiva sigue brillando por su ausencia debido a que no se garantiza la confidencialidad de la actividad de los jugadores.

En cuanto a ratio victorias / derrotas (datos extraídos el 1 de enero de 2025).

20212022202320242025
Partidas jugadas2783621292821284416793
Partidas ganadas15413433507270329334
Partidas perdidas12422779421058127459
Porcentaje de victorias55%55%55%55%56%

Ratio victorias y derrotas de JFA

Estatus al finalizar el año:

El sistema de incentivos no ha sufrido cambios a lo largo de 2025 y las recompensas del Weekend Ranked han caído en la irrelevancia, ya que siguen siendo sobres de la expansión Dread Awakening (que se lanzó en abril de 2024), lo que significa que los jugadores ya no estamos tan motivados para mantenernos en Mythic como en otras etapas.

Al mismo tiempo hay que tener también en cuenta la importancia de:

  • Los distintos formatos de juego rotativos, por el multiplicador que aplican al Daily Play and Earn.
  • Los Pases de Batalla, que están presionando a la baja el valor de las cartas del Core set.

Mi porcentaje de victorias se mantiene constante. “Sin pena, ni gloria”, podríamos decir.

20212022202320242025
Nivel256794119316182086
RangoMythicMythicMythicEthereal DiamondEthereal Diamond

Estatus de JFA al cierre de 2025

Resultados económicos

Tal y como ha ocurrido desde el lanzamiento de Gods Unchained, nuestro punto de partida es que una de sus características esenciales es su naturaleza web3, que incluye, además, un sistema de Play&Earn con unos cuantos años de recorrido. ¿Qué significa esto? Implica que cuenta con una dimensión económica que siempre debe tenerse muy presente.

Si bien en 2024 se introdujeron cambios en el sistema de Play&Earn para incrementar la importancia de las cartas de alta calidad, el sistema de incentivos del juego continúa presentando deficiencias. La ausencia de incentivos para el coleccionismo, sumada a un mercado de alquiler de cartas que reduce la propiedad de las mismas a la mínima expresión, se hacen notar; y, además, la cantidad de jugadores activos se mantiene a la baja.

Lo expuesto en el párrafo precedente es un cóctel explosivo para el valor de los activos del juego, desde las cartas hasta su token $GODS, y la consecuencia es que el atractivo de Gods Unchained desde la perspectiva web3 se ve erosionado cada año que pasa.

Colección de cartas

Como sabes, cada jugador tiene metas diferentes. En lo que a tu acceso a cartas de Gods Unchained se refiere, quizás tu objetivo sea ir ampliando tu colección sin invertir dinero, tal vez sea contar con tres o cuatro mazos competitivos para tratar de maximizar recompensas, o quizás sea apostar por un dominio determinado. En mi caso, aspiro a que mi colección sea lo más completa posible.

Colección (cartas NFT de todas las expansiones, con la excepción del Welcome set):

AñoNombreTipoCartas totalesCartas en colección
2018Promo–29 (en desarrollo)19
2018GenesisExpansión377377
2019EtherbotsMini-Expansión1616
2019CoreExpansión341 (en desarrollo)341
2020Trial of the GodsExpansión150150
2021Divine OrderExpansión194194
2022Mortal JudgementExpansión197197
2022Light’s VerdictMini-expansión1212
2022Winter WanderlandsMini-expansión2020
2023Band of the WolfMini-expansión3838
2023Tides of FateExpansión142142
2024Dread AwakeningExpansión132132
2024Tower of DreadMini-expansión4040
2025Fallen AgeMini-expansión5656
2025Guardians of ElderymExpansión9191
2025RevivalExpansión16 (en desarrollo)16
2025Age of AscentMini-expansión2424

Colección JFA al cierre de 2025

Comunidad y “ecosistema” de Gods Unchained

Si hay algo que ha marcado el año 2025, es la migración desde la red Immutable X a la red zkEVM Immutable, un proceso que se anunció en marzo y se acometió en a finales de junio. Fue algo sobrevenido, que el equipo de Gods Unchained no había planificado para este año, y que, si bien se acometió con éxito, vino acompañado de no pocos retos y ha dejado algunas secuelas (en forma de incidencias no solucionadas) que aún perduran: en concreto, problemas con los metadatos de las cartas y la imposibilidad de reclamar recompensas de staking. Esta migración de red ha tenido efectos positivos, como la plena funcionalidad de Immutable Passport, pero también ha dejado cicatrices y ha retrasado mejoras que llevamos largo tiempo esperando.

Tal y como he mencionado previamente, este año ha venido acompañado de lanzamientos destacables. Además de una expansión en colaboración con Guild of Guardians (Guardians of Elderym) y varias mini-expansiones (Fallen Age y Age of Ascent), 2025 nos ha dejado:

  1. Los pases de Batalla.
  2. Múltiples formatos de juego, que introducen variedad al ir rotando de forma ordenada.
  3. El Imporium, una nueva tienda que da el relevo a la vetusta Star Store (a la que viene a sustituir). La primera expansión lanzada a través del Imporium es Revival, con una nueva carta de compra directa cada semana.

Además de todo lo anterior, hay otro acontecimiento que ha dejado huella: las bajas en Immutable. En concreto, la salida de Cloudy, primero, y de Jammy, después, del equipo de Gods Unchained. La marcha de Bryn resulta especialmente sensible, ya que ocupaba un rol doble: responsable de la dirección del juego y, al mismo tiempo, de su diseño. Esta salida de capital humano conlleva la pérdida de un capital intelectual, en forma de “memoria institucional”, importantísimo (reflexiones al respecto en esta retransmisión en directo).

A cierre de año el equipo tiene la asignatura pendiente de explicar quién está al mando y cuáles son los planes para Gods Unchained a medio y largo plazo. Resulta preocupante que Immutable parezca estar destinando cada vez menos recursos al desarrollo de Gods Unchained… pero tenemos también una buena noticia: Vesper es su (nuestra) Community Manager oficial desde la migración a zkEVM.

En cuanto al volumen de jugadores, se ha reducido: ha pasado de unos 3.700 jugadores activos por día a finales de 2024 a unos 2.300 en el momento en que escribo estas líneas (calculo, a ojo de buen cubero, en torno a 8.000 jugadores activos mensuales). Existe una base muy fiel de jugadores, pero la tendencia no es positiva y algunas de las carencias más importantes siguen sin ser resueltas (como decía el año pasado, nuevos sistema de progresión para jugadores, así como de subida y bajada de rango, entre otras).

En cuanto a mi actividad como impulsor de GU Masters, un par de puntos destacados:

  • En calidad de creador de contenidos, me mantengo fiel a mis retransmisiones en directo cada martes y jueves a las 19:15 h (horario de España peninsular), llegando a 354 seguidores en Twitch y a 241 en You Tube. A mayores, he publicado 14 artículos en esta página web (destacado: “Preguntas esenciales para diseñar una carta de Gods Unchained”) y realizado un pequeño experimento en forma de podcast creado mediante IA generativa.
  • A la hora de construir comunidad, el servidor de GU Masters en Discord se mantiene activo gracias a un puñado de incondicionales que le damos vidilla. Un gustazo, ya que se respira buen ambiente y ganas de construir siempre en positivo. Además, y gracias al apoyo de la comunidad, El Cónclave parece consolidarse: dos ediciones este año, marzo y noviembre, que contribuyen a reforzar la comunidad de GU Masters, aglutinando a un pequeño grupo de aficionados a este juego que comenzamos a convertirnos en amigos de verdad. Por último, mencionar el anuncio de El Gran Foro, que debería ver su primera sesión en 2026.

Este año he tenido la oportunidad de ver algunas de mis ideas y propuestas plasmadas en el juego, cosa que siempre es ilusionante (más aún cuando, además, son bien recibidas):

  1. Por un lado, la creación, en colaboración con Agrante, del formato de juego Power-Surge.
  2. Por otro lado, he tenido el privilegio de ser el primer miembro de la comunidad seleccionado para “comisariar” una pool de cartas para Sealed, en el marco de las denominadas “Signature Edition”.

Por último, mencionar que el Council of Mortals sigue en el limbo. La realidad es que, como se suele decir, “ni está, ni se le espera”. Una verdadera lástima, ya que me parece una iniciativa singular y coherente con el espíritu pionero que ha caracterizado a Gods Unchained desde el primer momento.

¿Cuáles son tus objetivos en Gods Unchained para 2026?

Como digo todos los años, para mejorar es imprescindible marcarse metas y medir su grado de cumplimiento (mi recomendación es que sean metas SMART). En consecuencia… ¿cuáles son tus objetivos para 2026?

En mi caso, y tomando como punto de partida que yo juego a Gods Unchained para divertirme, aspiro a lo siguiente.

Resultados deportivos

A nivel deportivo, espero poder sacar tiempo para participar en los torneos oficiales y no oficiales más importantes, con el objetivo principal de mejorar mi nivel como jugador.

Resultados económicos

En estos momentos estoy dando prioridad al Play & Earn diario, pero manteniendo la variedad de formatos y dominios para minimizar el riesgo de “saturación”. Después de todo, llevo jugando a Gods Unchained sin parar desde 2019 y el riesgo de burn-out nunca debe ser menospreciado.

Colección de cartas

Mi objetivo sigue siendo conseguir una colección completa de cada nueva expansión (por “colección completa” me refiero a una copia de cada carta Legendaria y dos copias de las cartas con otras rarezas). Si puede ser con algunas cartas shiny, mejor que mejor.

Comunidad y “ecosistema” de Gods Unchained

Nada ha cambiado en este ámbito: sigo aspirando a aportar mi granito de arena para desarrollar una comunidad sana, en la que todos nos sintamos bienvenidos y que fomente nuestro crecimiento como jugadores (y, ya puestos, como personas). Todo apunta a nuevas ediciones de El Cónclave, continuidad en la creación de contenidos y sesión inaugural para El Gran Foro.

Gracias a todos por estar ahí, construyendo comunidad, y mención especial para los jugadores hispanoparlantes, con los que me une un vínculo evidente.

¿Preparado para 2026?

Al cierre de 2026 intentaré realizar un nuevo análisis como éste. Si tienes alguna sugerencia para mejorar este tipo de análisis, compártela conmigo (será bien recibida).

Por último, te invito a que fijes tus objetivos para 2026 (y monitorices en qué medida los estás cumpliendo, claro).

Muchas gracias por acompañarme hasta aquí, confío en que este artículo haya despertado tu interés. Quiero aprovechar la ocasión para recordarte que puedes apoyar a GU Masters comprando tus cartas a través del enlace de referido a TokenTrove (que para ti no tiene coste alguno) e invitarte a que te sumes a todos los jugadores que ya reciben el newsletter de GU Masters para mantenerse al tanto de las novedades en el universo de Gods Unchained: El Heraldo.

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Publicado en: GU Masters

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Índice

  • 1 Resultados deportivos
  • 2 Resultados económicos
  • 3 Colección de cartas
  • 4 Comunidad y “ecosistema” de Gods Unchained
  • 5 ¿Cuáles son tus objetivos en Gods Unchained para 2026?
    • 5.1 Resultados deportivos
    • 5.2 Resultados económicos
    • 5.3 Colección de cartas
    • 5.4 Comunidad y “ecosistema” de Gods Unchained
  • 6 ¿Preparado para 2026?

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