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Gods Unchained presenta su Pase de Batalla

08/02/2025 by JFA

Gods Unchained - Battle Pass Season 1

¿Nuevos retos con jugosas recompensas? Si eres un jugador asiduo de Gods Unchained, seguro que eso te suena bien, ¿verdad? A mí me suena de maravilla. Soy JFA, artífice de GU Masters, y hoy me complace invitarte a profundizar en la Temporada 1 del nuevo y flamante Pase de Batalla de Gods Unchained.

Por cierto, si prefieres acceder a esta información en formato vídeo, puedes ver en YouTube la grabación de mi retransmisión en directo del 11 de febrero de 2025.

¿Qué se entiende por “pase de batalla”?

Comencemos por el principio. El concepto de “pase de batalla” no es nada nuevo, ni mucho menos. De hecho, se trata de algo habitual en distintos géneros de videojuegos, incluyendo los juegos de cartas coleccionables. Juegos como Magic The Gathering, Hearthstone, Pókemon o Legends of Runeterra cuentan con pases de batalla.

Cuando se habla de un “pase de batalla en la industria del videojuego se alude a un sistema de recompensas que incentiva a los jugadores a progresar en el juego a través de actividades y desafíos para desbloquear contenido exclusivo (como cosméticos, monedas del juego, personajes, cartas, etc.). Este sistema suele estar estructurado en niveles, que se van desbloqueando al acumular experiencia o alcanzar objetivos específicos dentro del plazo limitado de tiempo que dura el pase.

¿En qué consiste del Pase de Batalla de Gods Unchained?

Ahora que ya tienes claro qué es un “pase de batalla”, pongámonos manos a la obra con el análisis del Pase de Batalla de Gods Unchained.

La Temporada 1 del Pase de Batalla de Gods Unchained introduce un sistema de recompensas por niveles con tres modalidades. Este sistema es adicional al que ya existe y pone a nuestra disposición nuevas posibilidades para lograr recompensas y personalizar nuestra experiencia de juego.

Si quieres revisar la publicación oficial del equipo de Gods Unchained, puedes hacerlo aquí: “Everything you need to know about Gods Unchained : Battlepass Season 1”.

¿Qué duración tiene?

El Pase de Batalla dura 28 días. Cuando expire, será reemplazado por un nuevo Pase de Batalla.

Como es obvio, completar todas las fases que componen el Pase de Batalla resulta imprescindible para acceder a todas las recompensas. Para avanzar e ir desbloqueando recompensas los jugadores tenemos que acumular puntos de experiencia (XP).

¿En qué se diferencian las tres modalidades de Pase de Batalla?

El Pase de Batalla cuenta con un total de 40 niveles a completar con recompensas, según el equipo de Gods Unchained, que pueden llegar a multiplicar por 20 su precio. Los elementos cosméticos, como los retratos de los dioses y los emoticonos, son exclusivos de esta Temporada.

Modalidad Shiny

La modalidad Shiny, que tiene un coste de 39,99 USD (29,99 USD durante la semana de preventa) permitirá conseguir:

  • $GODs.
  • 2 Emoticonos.
  • 3 retratos de Dioses.
  • Entradas para jugar rondas en el modo Sellado.
  • Sobres de cartas de la expansión Fallen Age (Regular, Premium y uno Shiny).
  • Carta Épica Promocional: Citadel Spy.

Y, además, todas las recompensas de las demás modalidades.

Modalidad Premium

Esta modalidad, que requiere una menor inversión, tiene un coste de 6,99 USD (4.99 USD durante la semana de pre-venta). Contará con recompensas como las siguientes:

  • $GODs
  • 2 Emoticonos.
  • 3 Ruedas de Maná.
  • Sobres de cartas de la expansión Fallen Age (Regular y Premium). En concreto:
    • Sobres de la expansión Fallen Age (hasta 19 “Regular”, 5 “Premium” y 1 “Shiny”).
    • Sobres del Pase de Batalla, que son sobres con tres cartas (los dos primeros “slots” son cartas C y el tercero es C+). En estos sobres no pueden salir Variantes Míticas.

A mayores, también las recompensas de la modalidad gratuita.

Modalidad gratuita

La modalidad gratuita es la que ofrece unas recompensas más modestas, pero permite que cualquier jugador se familiarice con el funcionamiento del pase sin necesidad de invertir ni un céntimo.

  • Más de 20 sobres de cartas del Core set y otros activos no vinculados a la cadena de bloques (como Flux o Stars).

A continuación, el material gráfico oficial con las tres modalidades de Pase de Batalla disponibles:

Gods Unchained - battlepass season 1 tiers

Cómo conseguir puntos de experiencia

Como sabes, para avanzar y desbloquear recompensas necesitamos subir niveles. Y para subir niveles necesitamos puntos de experiencia, de modo que… ¿cómo lo hacemos? Teniendo en cuenta lo siguiente.

¡Victorias!

Gana partidas: cada victoria otorga 50 puntos de experiencia (y las derrotas no dan puntos de experiencia). Se contabilizan las victorias en todos los formatos, con las excepciones de Casual y Direct Challenge.

Hay un límite diario de 500 puntos de experiencia que se pueden conseguir por partidas ganadas, lo que equivale a 10 victorias.

Completando Misiones

Las misiones otorgan puntos de experiencia adicionales para subir de nivel más rápido y se pueden cumplir hasta 5 misiones cada 24 horas.

Teniendo en cuenta los multiplicadores de XP

La calidad del mazo que utilices en cada momento influye en la cantidad de puntos de experiencia que obtienes con cada victoria, puesto que se aplican los siguientes multiplicadores:

  • Plain: 1X
  • Meteorite: 1.25X
  • Shadow: 1.5X
  • Gold: 1.75X
  • Diamond: 2X

Para calcular el multiplicador se toma como referencia la carta de menor calidad de tu mazo. Es decir, a un mazo con 29 cartas de calidad Diamond y una de calidad Meteorite se le aplica el multiplicador de calidad Meteorite.

¿Será difícil completar todos los niveles?

Para desbloquear el Pase de Batalla completo es necesario acumular unos 7.500 puntos de experiencia durante su periodo de vigencia.

Según el equipo de Gods Unchained, completar el Pase en un plazo de 24 días debería resultar razonablemente asequible para los jugadores fieles. Para los jugadores empedernidos, con mazos compuestos por cartas de alta calidad y que juegan con mucha frecuencia, será factible completarlo mucho más rápido.

Hagamos algunos cálculos. Sabemos que:

  1. Cada victoria se traduce en 50 puntos de experiencia, con con un límite diario de 500 puntos de experiencia generados de esta forma.
  2. No existe límite a la experiencia obtenida a través de Misiones, pero sí para la cantidad de Misiones por día, con un máximo de 5 (el plazo de 24 horas comienza a contar desde el momento en que se inicias la primera Misión del día). Si una Misión no te interesa, puedes generar una nueva (mediante la opción “reroll”) hasta dos veces al día) Según el equipo de Gods Unchained, el jugador promedio obtendrá en torno a 200 puntos de experiencia al día a través de Misiones.
  3. Se aplican multiplicadores por calidad mínima de mazo: x1 para mazo con cartas de calidad Plain; 1,25 en el caso de calidad mínima Meteorite; 1,5 para Shadow, 1,75 para Gold y 2 para Diamond.
  4. Y, por último, sabemos también que se aplica una bonificación de 5 niveles a los jugadores que adquieran su Pase de Batalla durante el periodo de preventa.

Veamos algunos escenarios:

Considerando lo anterior, con un promedio de 5 victorias y alcanzando el promedio de puntos por Misiones previstos por día, con un mazo de calidad Meteorito podemos especular que estaríamos generando unos 400 puntos de experiencia al día. Al dividir 7.500 entre esa cantidad nos da un resultado de 15 días, que parece asumible.

Según los cálculos del equipo de Gods Unchained, los jugadores que ganen 2 partidas al día y obtengan 100 puntos de experiencia en misiones:

  • Si están usando un mazo de calidad Diamond, pueden reclamar todas las recompensas en 14 días.
  • Si están utilizando un mazo calidad Plain, pueden reclamar todas las recompensas en 24 días.

¿Quieres hacer tus propios cálculos? Puedes utilizar esta calculadora en Google Drive (no es modificable, tendrás que descargar una copia a tu equipo desde la opción “Archivo” en el menú principal de navegación): “Calculadora Puntos de Experiencia Pase de Batalla – Gods Unchained” [notas: en esta hoja de cálculo no se contempla el desbloqueo anticipado de niveles por la compra del Pase durante la preventa; la cantidad de puntos promedio por Misión es una estimación].

¿Cuándo se distribuyen las recompensas que se van generando al avanzar niveles?

Los jugadores podemos ir haciendo seguimiento de nuestro progreso en tiempo real desde el cliente del juego y reclamar cada nueva recompensa en cuanto la desbloqueemos. Las recompensas acumuladas que no se hayan reclamado se distribuirán de forma automática en un plazo de 48 horas desde la finalización del pase.

¿Cuándo sale a la venta?

La preventa del Pase de Batalla comenzará el lunes 10 de febrero a las 11:00 am AEDT. y finalizará el 17 de febrero.

Durante este periodo se aplicará un descuento del 25% al importe de compra y se pagará exclusivamente con $GODS mediante una billetera MetaMask vinculada a la cuenta del jugador.

¿Merece la pena comprar este Pase de Batalla?

Se menciona que completar las rutas Premium y Brillante puede retornar hasta el 90% y el 50% del valor de compra en $GODS. No hay una respuesta universal para esta pregunta, pero para cualquier jugador habitual resultará rentable.

¿Merece la pena comprar en la preventa?

Supongo que la respuesta a esta pregunta depende de tus expectativas.

Esperar a comprar el Pase de Batalla hasta tener más o menos claro qué recompensas has desbloqueado al final de la Temporada es una opción (puedes esperar al final y desbloquear todo junto), pero también conlleva renuncias. Después de todo, renuncias a benefiarte de:

  • 25% de descuento durante la preventa.
  • Desbloqueo inmediato de los 5 primeros niveles.

Claves para sacarle el máximo partido al Pase de Batalla

Aquí tienes algunos consejos para tratar de “exprimir” el Pase de Batalla todo lo posible:

  1. Aprovecha la preventa: si tienes claro que tienes altas probabilidades de finalizar los 40 niveles, aprovecha la preventa para ahorrarte un 25% del coste del Pase y desbloquear los 5 primeros niveles de forma inmediata.
  2. Vigila la calidad mínima de tus mazos: como sabes, es la manera de aprovechar los multiplicadores de puntos de experiencia.
  3. Sé constante: te resultará mucho más fácil alcanzar objetivos si juegas a diario.
  4. Completa Misiones: se trata de una forma fantástica de conseguir puntos de experiencia extra para avanzar más rápido.
  5. No pierdas de vista la Modalidad Brillante: si te atraen las recompensas más exclusivas, es la mejor opción. De lejos.
Gods Unchained - Battlepass season 1

¿Qué implicaciones tiene el lanzamiento del Pase de Batalla?

A la vista de todo lo anterior, creo que podemos implicaciones para el equipo de Gods Unchained

Implicaciones del Pase de Batalla para el equipo de Gods Unchained

Habría que destacar, al menos, las siguientes virtudes:

  1. Se trata de una fuente adicional de ingresos recurrentes y esto se traduce en un modelo de monetización más sostenible manteniendo la compatibilidad con eventos que generan ingresos puntuales (como el lanzamiento de una nueva expansión). Diversificar las fuentes de ingresos siempre es algo positivo.
  2. Sienta las bases para un nuevo sistema de progresión, algo fundamental para maximizar el Lifetime Value de los usuarios. Entre otras cosas, permitirá crear nuevas tablas de clasificación (total de puntos de experiencia acumulados o total de Misiones cumplidas) con la misma duración que el Pase de Batalla en un inicio, pero que podrían convertirse en tablas trimestrales, semestrales, etc. Los mejor clasificados podrían obtener recompensas adicionales o ser invitados a torneos, por ejemplo.
  3. Promueve la fidelización de los clientes ya que los jugadores, con el objetivo de desbloquear recompensas exclusivas, se sienten más motivados para interactuar con el juego . Esto fortalece la conexión entre los usuarios y el ecosistema del juego (el sacrosanto engagement). Brinda, además, valor extra para los usuarios dispuestos a invertir en el juego para potenciar su experiencia.
  4. Refuerza la propuesta de valor del juego, ya que enriquece la experiencia individual de los jugadores y mejora, por tanto, la percepción de valor percibido.
  5. Añade un potencial sistema alternativo para la distribución de activos del juego. Esto es importante puesto que, tal y como expliqué en este artículo, el modelo de distribución de cartas mediante sobres podría verse cuestionado en distintos mercados a medio plazo: “¿Adiós a los sobres en Gods Unchained?”.

También plantea algunos retos. Por ejemplo, necesidades como las siguientes:

  • Mantener un nivel saludable de expectativas, algo que requiere encontrar incentivos atractivos para cada nueva emporada del Pase de Batalla.
  • Evitar posibles prácticas fraudulentas, que es siempre uno de los principales desafíos de los juegos con mecánicas Play and Earn.
  • Sostener un equilibrio entre los distintos perfiles de clientes, debido al modelo freemium de la economía del juego.
  • Minimizar el riesgo de burnout entre los jugadores más fieles.
  • Evitar problemas operativos o técnicos, como retrasos en la distribución de recompensas.

Implicaciones del Pase de Batalla para los jugadores de Gods Unchained

El modelo actual llega con muchas buenas noticias para los jugadores:

  1. Refuerza el sistema de incentivos del juego al introducir nuevas recompensas, incluyendo algunas exclusivas que permiten personalizar la experiencia de juego.
  2. Es una fuente adicional de motivación que añade, además, variedad gracias a las Misiones.
  3. Resulta asequible para los jugadores habituales y, al mismo tiempo, fácil de probar para los usuarios esporádicos. Con la modalidad Premium se puede recuperar hasta un 90% de la inversión inicial, sin contar los ingresos generados a través del Play and Earn diario.
  4. Pone de manifiesto que Gods Unchained es un proyecto en constante desarrollo y con proyección futura.

Positivo, muy positivo, creo yo.

¿Y tú, qué piensas sobre el Pase de Batalla?

Imagino que habrás llegado a conclusiones tras leer todo esto, de modo que cuéntame: ¿vas a apostar por el Pase de Batalla? Si tu respuesta es afirmativa, ¿qué modalidad te parece preferible?

Antes de despedirme, quiero aprovechar la ocasión para recordarte que puedes apoyar a GU Masters comprando tus cartas a través del enlace de referido a TokenTrove (que para ti no tiene coste alguno) e invitarte a que te sumes a todos los jugadores que ya reciben el newsletter de GU Masters para mantenerse al tanto de las novedades en el universo de Gods Unchained: El Heraldo. Gracias por estar ahí.

Imágenes gentileza de Gods Unchained Pty Ltd.

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Ya tenemos aquí la Temporada IV del Pase de Batalla de Gods Unchained

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Publicado en: Pase de Batalla

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Índice

  • 1 ¿Qué se entiende por “pase de batalla”?
  • 2 ¿En qué consiste del Pase de Batalla de Gods Unchained?
  • 3 ¿Qué duración tiene?
  • 4 ¿En qué se diferencian las tres modalidades de Pase de Batalla?
    • 4.1 Modalidad Shiny
    • 4.2 Modalidad Premium
    • 4.3 Modalidad gratuita
  • 5 Cómo conseguir puntos de experiencia
    • 5.1 ¡Victorias!
    • 5.2 Completando Misiones
    • 5.3 Teniendo en cuenta los multiplicadores de XP
  • 6 ¿Será difícil completar todos los niveles?
  • 7 ¿Cuándo se distribuyen las recompensas que se van generando al avanzar niveles?
  • 8 ¿Cuándo sale a la venta?
  • 9 ¿Merece la pena comprar este Pase de Batalla?
  • 10 ¿Merece la pena comprar en la preventa?
  • 11 Claves para sacarle el máximo partido al Pase de Batalla
  • 12 ¿Qué implicaciones tiene el lanzamiento del Pase de Batalla?
    • 12.1 Implicaciones del Pase de Batalla para el equipo de Gods Unchained
    • 12.2 Implicaciones del Pase de Batalla para los jugadores de Gods Unchained
  • 13 ¿Y tú, qué piensas sobre el Pase de Batalla?

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