
He aquí una expansión diferente. No por la cantidad de cartas que la componen ni por sus características, sino por su forma de distribución, la forma en que se ha lanzado y su adaptabilidad al metajuego. Lo principal: en esta ocasión no vamos a poder hacernos con estas cartas comprando sobres, sino a través de Pases de Batalla (comenzando con la Temporada 13).
Soy JFA, impulsor de GU Masters, y voy a compartir contigo mis impresiones al respecto, de modo que puedas tomar decisiones informadas.
Características principales
Esta expansión comienza con una primera andanada de 18 cartas, de distintas rarezas y todas ellas adscritas a distintos dominios (no hay cartas neutrales). Me atrevería a decir que, en general, se trata de nuevas piezas para reforzar distintos arquetipos que van tomando forma poco a poco. La expansión seguirá creciendo con el paso del tiempo, de modo que podemos encontrar nuevos grupos de cartas en futuros Pases de Batalla.
A diferencia de otras expansiones, en las que las cartas pasan a ser inmutables una vez transcurrido un plazo predeterminado desde su lanzamiento, con Spoils of War no hay periodo definido para que sufran modificaciones. Hasta nueva orden, estas cartas están sujetas a cambios discrecionales por parte del equipo de Gods Unchained. Bueno para el meta, pero peligroso para las apuestas por cartas poderosas (sobre todo, en calidades altas).
¿Cómo conseguir esta expansión?
Tomando como referencia la Temporada 13 del Pase de Batalla, encontraremos cartas de Spoils of War en dos tipos de sobres, cada uno de ellos con tres “ranuras”: Spoils Packs y Whale Battle Packs. Eso sí, la cantidad de cartas que podremos conseguir variará de forma sustancial en función del “trayecto” escogido… como era de esperar, el Whale es mucho más generoso que el Collector:
- Collector Track: incluye 5 Spoils Packs. Un aperitivo para conocer la expansión, pero en ningún caso suficiente para completarla.
- Whale Track: aquí entramos en otra liga. Incluye 30 Spoils Packs y, además, los exclusivos Whale Battle Packs.
¿Cómo escoger trayecto?
- El Collector track es para ti si prefieres minimizar el desembolso y no tienes prisa por completar esta expansión (y, por tanto, no te importa esperar o ir comprando poco a poco las cartas que más te interesen en el mercado secundario).
- El Whale Track te interesará si quieres reunir estas cartas lo antes posible, conseguirlas en calidades más altas o intentar aprovechar la escasez inicial para naximizar ingresos por ventas en el mercado secundario.
La carrera por la escasez (y el Premio Gordo)
Tal y como hemos comentado, la expansión arranca con 18 cartas, pero irá creciendo en futuras temporadas. ¿Qué significa esto para tu bolsillo? Pues que el momento de mayor rareza de estas primeras 18 cartas será justo ahora. A medida que pasen las temporadas y más gente complete sus pases, habrá más copias en circulación.
Y por si fuera poco, tenemos el verdadero “billete de lotería”: la Variante Mítica de Rendering Queen. Si te sale esto, amigo mío, te ha tocado el premio gordo de la temporada. Es la joya de la corona con la que todos vamos a estar soñando.
¿Cuáles son tus sensaciones?
No cabe duda de que esta apuesta por parte del equipo de Gods Unchained le da un plus al Pase de Batalla, que ve su atractivo incrementado de forma sustancial. Spoils of War lo hace mucho más atractivo (y, además, reduce un poco la presión sobre el Core Set, que ha sido sobreimpreso casi desde que los Pases de Batalla vieron la luz).
Antes de despedirme, quiero aprovechar la ocasión para recordarte que puedes apoyar a GU Masters comprando tus cartas a través del enlace de referido a TokenTrove (que para ti no tiene coste alguno) e invitarte a que te sumes a todos los jugadores que ya reciben el newsletter de GU Masters para mantenerse al tanto de las novedades en el universo de Gods Unchained: El Heraldo.
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