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Descubre cómo ha cambiado el cálculo del Play&Earn en Gods Unchained [Agosto 2024]

08/09/2024 by JFA

Gods Unchained - Play and Earn changes 2024

Gods Unchained es un juego de cartas coleccionables que se caracteriza por tener la “propiedad verdadera” de los activos como principal propuesta de valor para su comunidad de usuarios. Por si esto fuera poco, cuenta también con funcionalidades Play&Earn que es de justicia destacar, ya que juegan un papel importante en la progresión de los jugadores. A continuación, vas a encontrar un resumen con los aspectos clave de los cambios implementados por el equipo de Gods Unchained en agosto de 2024, incluyendo:

  • ¿A qué obedecen estas modificaciones?
  • ¿En qué consisten?
  • ¿Cómo puedo calcular mis resultados?
  • ¿Qué ideas destacadas debo tener en mente?

Soy JFA, impulsor de GU Masters, y te doy la bienvenida. Vamos allá.

¿Qué objetivos persiguen estos cambios?

Si eres un veterano seguro que recuerdas la primera prueba piloto del sistema Play&Earn de Gods Unchained con Blessing of the $GODS, allá por octubre de 2021. Lo cierto es que el lanzamiento oficial se produjo en agosto de 2022 y no ha sufrido cambios hasta ahora, dos años más tarde. Los ajustes que se han aplicado aspiran a solucionar varios problemas graves de los que muchos jugadores no eran conscientes. En concreto:

  1. Reducir drásticamente la actividad extractiva mediante redes de bots que operaban entre los rangos 1 y 6.
  2. Impedir la estrategia abusiva de jugadores que bajaban de rango de forma intencionada para utilizar mazos compuestos por cartas de muy alta calidad (Diamante) en los rangos iniciales. Estos jugadores, que se movían entre los rangos 1 a 6, han ganado más $GODS diariamente que aquellos en los rangos superiores (incluyendo Mythic) y, además, han mermado la incorporación de nuevos jugadores.
  3. Motivar a los jugadores a que intenten ascender siempre al rango más alto posible al que puedan llegar.

Bien, he aquí los motivos de las medidas adoptadas. Veamos ahora qué ha ocurrido exactamente.

¿En qué consisten exactamente los cambios introducidos?

El 20 de agosto de 2024, se implementaron tres cambios significativos a la vez que afectan el sistema de juego diario para ganar (P2E):

  1. Fórmula Play&Earn revisada para el cálculo de Fragmentos.
  2. Ajuste del modificador de juego que altera la curva de impacto para los diferentes rangos existentes.
  3. Introducción de un nuevo multiplicador general, que permite diferentes “pesos” para modos de juego y tiene el propósito de incentivar la participación en unos u otros.

Si quieres profundizar en el detalle de la fórmula y todas sus implicaciones, te recomiendo la lectura de este artículo (es extenso): “DPE Restructure 2024 – A Definitive Deep Dive”.

Ideas principales a tener en cuenta

Aspectos que debes tener muy presentes:

  1. Intenta que todas las cartas que conforman tu mazo tengan, como mínimo, calidad Meteorito (el hecho de que haya cartas de calidad “plain“, aunque sóilo sea uno, penaliza mucho).
  2. Lucha por alcanzar siempre el rango más alto que puedas. Recuerda también que el Play&Earn no está activado en los rangos 1 a 6 y que lo realmente interesante comienza del rango 8 en adelante. En ese sentido, las cartas de calidad Meteorito que sean relevantes en el metajuego actual serán mejores que las cartas de calidades superiores que no lo sean. ¿Por qué? Porque serás más competitivo, podrás conseguir más victorias y llegar a rangos más altos.
  3. ¡Gana partidas! Trata de llegar, al menos, a un 50% de porcentaje de victorias.
  4. Aprovecha los modos de juego con multiplicadores más altos (aquí los jugadores tendrán que enfrentarse a la disyuntiva de escoger entre sus mazos habituales en los principales modos de juego y mazos quizás de menos calidad en modos de juego con multiplicadores más atractivos).
  5. Ten clara la fórmula de cálculo y cómo contribuye cada factor en la generación de fragmentos.

Ahora bien, ¿cómo calcular de la forma más sencilla posible los fragmentos que puede generar un mazo determinado? Nada mejor que una calculadora fiable.

¿Cómo puedo calcular los fragmentos (y los $GODS) que generaría con un mazo determinado?

Como he dicho una y mil veces, una de las principales fortalezas de Gods Unchained es un comunidad de jugadores. Templar ya ofrecía en GUMeta un amplio abanico de herramientas útiles para los jugadores de Gods Unchained, pero ahora puedes encontrar también una fabulosa calculadora de fragmentos. En concreto, en la sección “ROI Calculator”). No tienes más que hacer click a continuación para acceder.

Calculadora GUMeta

¡Que la disfrutes! Hay que reconocer que herramientas como esta nos hacen la vida mucho más fácil.

Conclusiones

¿Qué piensas al respecto? ¿Se trata de una decisión acertada? Desde luego ha tenido un impacto considerable en el mercado y ha revitalizado la actividad de muchos jugadores. Gods Unchained necesita muchos más cambios, pero un paso adelante siempre es un paso adelante.

Antes de publicar información sobre este asunto me he tomado unos días de margen para permitir que todo se asentase y poder poner a tu disposicion información contrastada y herramientas prácticas. Espero que este contenido haya resultado muy útil para ti.

Antes de despedirme, quiero aprovechar la ocasión para recordarte que puedes apoyar a GU Masters comprando tus cartas a través del enlace de referido a TokenTrove (que para ti no tiene coste alguno) e invitarte a que te sumes a todos los jugadores que ya reciben el newsletter de GU Masters para mantenerse al tanto de las novedades en el universo de Gods Unchained: El Heraldo. Gracias por estar ahí.

Imágenes gentileza de Gods Unchained Pty Ltd.

Edit. 10/01/2025.- Parece que se han introducido algunos cambios en el cálculo de rachas, tal y como explica Templar en este artículo: “Silent update to DPA rewards”.

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Publicado en: p&e

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Índice

  • 1 ¿Qué objetivos persiguen estos cambios?
  • 2 ¿En qué consisten exactamente los cambios introducidos?
  • 3 Ideas principales a tener en cuenta
  • 4 ¿Cómo puedo calcular los fragmentos (y los $GODS) que generaría con un mazo determinado?
  • 5 Conclusiones

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