• Saltar al contenido principal
  • Skip to secondary menu
  • Saltar a la barra lateral principal
  • Saltar al pie de página
  • ¿Por qué jugar a Gods Unchained?
  • Newsletter
  • Recursos
GU Masters logo

GU Masters

Hacia la maestría en Gods Unchained

  • Análisis
    • Análisis de cartas
    • Análisis de mazos
    • Análisis de partidas
  • Competiciones
    • Torneos no oficiales
    • Torneos oficiales
  • Entrevistas
  • Mecánicas de juego
  • p&e
  • El Cónclave
  • FAQ GU
    • Tus pimeros pasos en GU
    • Mecánicas de juego en GU
    • ¿Puedo conseguir ingresos con GU?
    • Competiciones oficiales
    • Competiciones no oficiales
    • Soporte oficial de Gods Unchained y IMX

Cartas imprescindibles de Band of the Wolf

29/06/2023 by JFA

Las cartas que pertenecen a la mini-expansión de Gods Unchained Band of the Wolf son inmutables desde el 21 de junio de 2023. Como resultado, todos los jugadores podemos añadir estas cartas a nuestra colección con la tranquilidad de saber que no se van a ver modificadas. La cantidad de cartas de Band of the Wolf en circulación es moderada (al menos si la comparamos con otras expansiones), de modo que te invito a que descubras las más atractivas (es decir, cuáles son las mejores cartas de Band of the Wolf). Esta es mi selección personal, espero que te resulte útil.

Soy JFA, de GU Masters, y considero que, siempre y cuando Gods Unchained se consolide, estas cartas gozan de potencial de revalorización en el futuro. El paso del tiempo, como siempre, nos sacará de dudas.

En esta selección de cartas encontrarás un “top tres” para cada dios, así como algunas sugerencias adicionales.

¿Qué criterios tiene sentido aplicar para determinar qué cartas son mejores?

Buena pregunta. Los criterios a considerar a la hora de elaborar una selección de esta naturaleza son diversos, pero destaco algunos de los principales a continuación:

  • ¿Es realmente poderosa? En última instancia, esto es lo que marca la diferencia.
  • ¿Es versátil? Es decir, ¿puedes incorporarla a mazos de distintos arquetipos?
  • ¿Hasta qué punto es única? ¿Es difícil encontrarle reemplazo?
  • ¿Es eficiente? Para esto lo más habitual es tomar en consideración el cociente entre su coste en maná y su valor estadístico.
  • ¿Cuál es el potencial de que surjan sinergias con cartas de otras expansiones?
  • Etc.

Por último, no podemos pasar por alto, como es evidente, el sesgo personal (en este caso, el mío, como es obvio). Todos tenemos nuestras preferencias y por eso es virtualmente imposible que dos jugadores distintos compartan al 100% las elecciones de un listado de este tipo. Eso sí, puedes tener la seguridad de que las cartas que vas a encontrar a continuación son una buena opción.

Top tres cartas de Band of the Wolf para cada dios

Si este listado te parece tan útil como espero, recuerda que puedes apoyar a GU Masters comprando tus cartas a través de los enlaces incluidos en este artículo (durante las 24 hora siguientes a tu clic se genera una pequeña comisión por las compras realizadas que, como es evidente, no tiene coste alguno para ti). Sin más preámbulos, comencemos.

Top tres cartas Neutrales en Band of the Wolf

Las cartas neutrales siempre resultan especialmente atractivas porque actúan a modo de “comodines”: pueden incorporarse a cualquier mazo, ya que no están adscritas a ningún dios en particular.

Hortuk, Fallen Commander.- No cabe ninguna duda de que Hortuk es una de las cartas más poderosas de Band of the Wolf (por no decir que es la más poderosa). Se trata de una de las dos chase cards de esta mini-expansión (junto a Eiko) y su versatilidad hace que encaje como un guante en mazos muy diferentes. Por un lado, es perfecta como “guinda del pastel” en cualquier mazo Midrange; por otra, cumple con nota en la labor de estabilizar la partida cuando se desbloquea 7 de maná, algo que anhelan los mazos Control. Veintidós estadísticas en el tablero (daño / salud), distribuidas entre el propio Hortuk y dos Fallen Legions, con la flexibilidad de poder escoger cómo se distribuyen keywords tan potentes como Blitz, Frontline, Protected y Leech. Poca broma.

Eiko.- La joven Eiko es la otra chase card de Band of the Wolf (junto a Hortuk) y también destaca por su flexibilidad. Para empezar es una carta Tech con la virtud de destruir cualquier reliquia por cuatro de maná, pero además su potencial de generar valor infinito gracias a su habilidad (mientras tu rival no la aniquile infligirá cinco puntos de daño por turno). A menos que estés jugando un mazo basado en sinergias tribales o de dominio, con sus estadísticas 5/2 y Protected es una apuesta segura.

Ember-Oni.- Todo apunta a que esta criatura demoníaca nace con el objetivo de convertirse en una alternativa budget-friendly a una de las cartas más temidas del juego, el icónico Demogorgon. ¿Por qué? Porque su función es exactamente la misma, controlar el tablero en cuanto se desbloquea 7 de maná. ¿Cómo consigue este objetivo? Poniendo sobre el tablero diez estadísticas (5 daño / 5 salud) a efectos prácticos, puesto que su salud inicial asciende a siete puntos pero castiga a todas las criaturas que estén en el tablero, incluyéndose a sí mismo, con Burn +2. Sin embargo, lo que lo hace más aterrador es que, además de lo anterior, causa dos puntos de daño ¡con Leech! a todas las criaturas que se encuentren en el tablero. Ah, y con las sinergias tribales de ser un Nether. Carta esencial para jugar arquetipos Control con presupuestos moderados.

Voy a destacar otras dos cartas de interés, como son Blood Oath Binder (Olympian) y Shalfire Hatchling (Dragon), para que no las pierdas de vista.

Top tres cartas de Death en Band of the Wolf

Bitter Endings.- Aquí tienes una de esas cartas concebidas para habilitar Combos. En un dominio con mana ramp abundante, grandes dosis de curación, opciones para “dormir” el juego y capacidad para regenerar maná, no es algo baladí. Y, de hecho, no sólo hace posible por sí misma un mazo Combo de alta exigencia, sino que encierra un enorme potencial futuro. No es una carta apta para todos los públicos, pero si buscas emociones fuertes, no querrás renunciar a ella.

Chira.- He aquí una Nether entrañable (por extraño que pueda resultar) con la capacidad de decidir una partida por sí misma (bueno, con la asistencia de otros Nethers, para ser exactos). Jugando contra Aggro, te puede permitir limpiar el tablero en un sólo turno (y la “fiesta” seguirá si tu rival no dispone de recursos para deshacerse de ella, cosa que no es del todo trivial gracias a su Backline); jugando contra Control, puede liquidar cualquier criatura grande en un suspiro. Vas a sufrir daño en grandes dosis, es cierto, pero en mazos con curación a raudales, como los mazos de Zombies, es brutal por tan sólo tres de maná.

Perseverance.- Nos encontramos ante un sortilegio que podría pasar desapercibido, pero no te engañes, es más poderoso de lo que parece a simple vista. Resulta especialmente útil contra Aggro, ya que consumiendo cuatro de maná te permite infligir tres de daño curándote por tres, generando al mismo tiempo tres Zombies 1/1 con los que tu rival tendrá que lidiar también. Si le haces hueco en el mazo adecuado, nunca te arrepentirás.

Top dos cartas de Deception en Band of the Wolf

Gama.- Gama es una criatura Legendaria con buenas estadísticas por cuatro de maná (4/5), oculta y que disfruta de sinergias tribales como Nether. Todo lo anterior no está nada mal, pero su principal encanto reside en su capacidad de robar cartas del Void de tu rival. Esta capacidad brillará en cuanto disponga de más apoyo, pero se trata de una carta sólida en arquetipos como Hidden Rush Deception.

Shrike Moonlighter.- Nether (3/3) de coste tres con efecto Ally que se traduce en que si tienes esta criatura en el tablero y juegas otro Nether, robas una carta del Void de tu adversario.

Todas las cartas de este dominio en Band of the Wolf (pensemos en Dark Deliverance o Spore-Light Lantern, por ejemplo) giran en torno a la mecánica Void Steal y sólo el paso del tiempo revelará su impacto real en el metagame.

Top tres cartas de Light en Band of the Wolf

Raneko Hearthmother.- Por tan sólo dos de maná, Olympian 2/2 con efecto Ally “haz que el daño de un Olympian aliado sea igual a su salud”. Esta carta da consistencia a los mazos de Olympian Light casi por sí sola, que ya es decir mucho. Si tienes en mente jugar este arquetipo, compra imprescindible.

Aegis of the Innocent.- ¿Buscas una reliquia poderosa y adaptable? ¿Que puedas incorporar tanto a mazos Aggro como Control? ¿Que tenga impacto en cuanto se juega y que, además, aporte valor infinito mientras tu rival no pueda destruirla? No sufras por más tiempo, has encontrado lo que estabas buscando, aunque brillará sobremanera en mazos de Olympians. A cambio de consumir cinco de maná, cuando la juegues otorgará +3 de salud a un Olympian aliado e igualará su daño con su salud. A partir de ahí, cada vez que cualquier carácter aliado (es decir, tanto tu dios como tus criaturas) sufra daño, lo curará por uno. ¿De locos? Sí. ¿Disponible? También. Sacarle el máximo partido posible es cosa tuya.

Master of the Mill.- Olympian de coste cinco con estadísticas 4/5, que podrían parecer un poco pobres si no fuese porque su “grito de batalla” otorga +3 de salud a un Olympian aliado. Hasta aquí, bien, pero es que eso no es todo. Tiene efecto Ally, de modo que cada Olympian aliado que juegues recibirá +3 de salud. Toda una borrachera de estadísticas con la capacidad de revolucionar cualquier mazo de este dominio basado en sinergias tribales Olympian.

¿Más cartas a seguir de cerca? Argus, the White Wall, (Olympian) y Camaraderie (hechizo con un potencial futuro descomunal).

Top tres cartas de Magic en Band of the Wolf

Arcane Fabrication.- Hechizo de coste dos que añade a tu mano dos copias 1/1 de una criatura aliada. ¿No suena muy atractivo? ¿Y si la combinas con estructuras como Divine Coronet o Fortified Acropolis? No digo más…

Elder Strix.- Mystic con estadísticas basta flojas para una carta de coste cuatro de maná (2/2), pero con un efecto Roar tremendo: invocar una copia de una Structure que se encuentre en tu Void. Poderoso, ¿verdad?

Automabunn.- Structure de coste uno con estadísticas 2/2 y un efecto Ally que nunca debe ser ignorado: proporcionar Armor +1 a cualquier Structure aliada que invoques. Y ese +1 significa que es acumulativo, sí, de modo que un pequeño ejército de Automabunns puede transformar cada una de las Structures que invoques en algo muy difícil de matar.

Top tres cartas de Nature en Band of the Wolf

Divya, The Deadly Serenade.- Esta criatura de coste 5 y estadísticas 4/5 es un refuerzo sustancial para cualquier mazo Aggro de Amazons, puesto que mientras se encuentre en el tablero tus Amazons inflijan daño ese objetivo sufrirá dos puntos de daño adicionales. Se trata de un finisher y, por establecer un paralelismo, podríamos compararlo con un hechizco Arkmonian Onslaught… pero con esteroides.

Poison Dart.- Esta carta viene a cubrir un hueco existente, ya que Nature no dispone de demasiado hard removal (y menos aún que no sea aleatorio y permita, por tanto, escoger el objetivo deseado). Sigue lejos de disponer de efectos como Destroy u Obliterate, pero Nature sabrá hacer buen uso de esta herramienta. Seguro.

Great Eye’s Blessing.- ¿Tiendes a quedarte sin cartas en mano? Siempre y cuando controles el tablero con tus criaturas, este hechizo de coste 5 te permitirá volver a llenar tu mano sin tener que sacrificar demasiado tempo (puesto que recargarás uno de maná por cada carta que generes). En las circunstancias adecuadas puede resultar decisivo.

Top tres cartas de War en Band of the Wolf

Reios, The Old Wolf.- Band of the Wolf ha reforzado de manera muy significativa el arquetipo Olympian War y esta veterana mercenaria es la punta de lanza en este empeño. Olympian (cómo no) de coste 5, cuenta con estadísticas 4/5 y blitz. Sin embargo, lo realmente importante es que cada vez que ataque y destruya una criatura asignará su daño y salud a un Olympian al azar en tu mano.

Village Vendor.- Esta criatura de coste dos y estadísticas 2/2 lleva en volandas, junto a Wolf Recruits, el arquetipo Olympian War. Y lo logra gracias a su efecto Ally, que otorga cada vez que se activa +1/+1 a todos los Olympians en tu mano. Hand buff a tope.

Wolf Recruits.- Tal y como te he adelantado al hablar de Village Vendor, este hechizo es una pieza esencial de cualquier mazo Olympian War. Por tres de maná te permite robar una criatura, pero si se trata de un Olympian robarás otra más (y cada una de ellas recibirá +1/+1).

Esta mini-expansión ha traído herramientas adicionales para Olympian War, incluyendo cartas tan atractivas como Ashen Child y Retribution.

¿Quieres añadir alguna de estas cartas de Trial of the Gods a tu colección?

Si no las tienes ya, es probable que más de una haya captado tu atención. Te recuerdo que al hacer click en los enlaces de este artículo a TokenTrove, el mercado más popular para comprar y vender cartas de Gods Unchained, estarás apoyando a GU Masters (con coste cero para ti).

¡Llévame a TokenTrove!

Como no podría ser otra forma, estaré encantado de intercambiar impresiones acerca de esta selección de cartas. ¿Este artículo ha despertado tu interés? Entonces te invito a que te sumes a todos los jugadores que ya reciben el newsletter de GU Masters para mantenerse al tanto de las novedades en el universo de Gods Unchained: El Heraldo.

Gracias por estar ahí.

Imágenes gentileza de Gods Unchained Pty Ltd.

Más contenidos imprescindibles:

Weekend Ranked Mythic Meta - 3 de enero de 2022

¿Cartas prohibidas? ¿Sí o no? Y, sobre todo, ¿por qué?

Weekend Ranked Mythic Meta – 17 de enero de 2022

Antes de irte...

Gods Unchained - Miraculous Familiar

¡Suscríbete a El Heraldo, el newsletter de GU Masters!

El titular de esta página web tratará tus datos personales para enviarte novedades y noticias relacionadas con GU Masters. Este tratamiento se legitima en el consentimiento otorgado al cumplimentar el presente formulario. Puedes ampliar esta información en nuestra Política de Privacidad.

Muchas gracias por tu confianza, sólo te falta un paso para suscribirte a El Heraldo: confirmar tu suscripción haciendo click en el enlace correspondiente en el correo electrónico que recibirás en unos instantes.

  • Sobre el autor
  • Artículos recientes del autor
JFA - Logo
JFA

Soy el impulsor de GU Masters y mi objetivo es proporcionarte los recursos necesarios para que mejores tus habilidades y alcances tus objetivos en el universo de Gods Unchained. ¿Ya me sigues en Twitch y YouTube?

gumasters.com
  • ¿Cuál es tu balance personal de 2025 en Gods Unchained?
  • Tu voz es la protagonista: GU Masters presenta "El Gran Foro"
  • Actividades para reuniones presenciales de jugadores de Gods Unchained

Publicado en: Análisis, Análisis de cartas

Barra lateral principal

Índice

  • 1 ¿Qué criterios tiene sentido aplicar para determinar qué cartas son mejores?
  • 2 Top tres cartas de Band of the Wolf para cada dios
    • 2.1 Top tres cartas Neutrales en Band of the Wolf
    • 2.2 Top tres cartas de Death en Band of the Wolf
    • 2.3 Top dos cartas de Deception en Band of the Wolf
    • 2.4 Top tres cartas de Light en Band of the Wolf
    • 2.5 Top tres cartas de Magic en Band of the Wolf
    • 2.6 Top tres cartas de Nature en Band of the Wolf
    • 2.7 Top tres cartas de War en Band of the Wolf
  • 3 ¿Quieres añadir alguna de estas cartas de Trial of the Gods a tu colección?

El Heraldo

El Heraldo: el newsletter de GU Masters

Da el primer paso para alcanzar la maestría en Gods Unchained, suscríbete al newsletter de GU Masters: El Heraldo.

Lo más reciente

  • ¿Cuál es tu balance personal de 2025 en Gods Unchained?
  • Tu voz es la protagonista: GU Masters presenta “El Gran Foro”
  • Actividades para reuniones presenciales de jugadores de Gods Unchained
  • Retos de crear y gestionar un equipo en Gods Unchained
  • Gods Unchained y la magia de lo físico en un mundo digital

Publi

TokenTrove

Secciones

  • Actualidad
  • Análisis
    • Análisis de cartas
    • Meta
  • Competiciones
    • Torneos no oficiales
  • Destacado
  • Entrevistas
  • Eventos
  • Expansiones
  • GU Masters
  • Herramientas
  • Mecánicas de juego
  • p&e
  • Pase de Batalla

Cartas clave por expansión


¿Cartas clave de cada expansión? Aquí tienes la selección de JFA, impulsor de GU Masters, para cada una.

Hemeroteca

Consulta todos los artículos publicados en GU Masters: Hemeroteca

Podcast (en inglés)

Footer

Todos los secretos de Gods Unchained a tu alcance

¿Sueñas con alcanzar la maestría en Gods Unchained? En GU Masters encontrarás todos los recursos imprescindibles para mejorar tus habilidades en este juego y profundizar en su universo. Diviérte, obtén ingresos y alcanza tus objetivos.

Saber más acerca de GU Masters.

Comprar merchandising.

¿Conectamos?

  • facebook
  • twitter
  • discord
  • spotify

¡A jugar!

Si aún no has creado tu cuenta en Gods Unchained, hazlo ahora y descubre su universo: ¡adelante, voy a crear mi cuenta!

Si ya has comenzado a jugar y quieres comprar o vender cartas, puedes hacerlo en TokenTrove.

Los enlaces precedentes incluyen un código de afiliado, al utilizarlos estarás apoyando a GU Masters (y a ti no te costará nada).

Aviso Legal

Términos y condiciones
Privacidad
Cookies

Copyright

Gods Unchained logo

El copyright del logo y de las imágenes de Gods Unchained pertenece a Gods Unchained Pty Ltd. Dichas imágenes, logotipos y otros materiales gráficos se utilizan en esta página web con fines educativos (fair use). No existe ninguna vinculación entre GU Masters y Gods Unchained Pty Ltd.

Copyright © 2026