
Todos los jugadores de Gods Unchained, sin excepción, estamos familiarizados con la Colección Core. Creo que tiene sentido afirmar que, en conjunción con la Colección de Bienvenida, se trata de la colección que vertebra el juego. Y, en breve, todo va a cambiar. Sí, sí, todo va a cambiar, has leído bien.
Soy JFA, de GU Masters, y te lo cuento a continuación. ¿Me acompañas para descubrirlo?
Core Set Refresh – Primer trimestre de 2022: ¿en qué consiste?
Si todo avanza según lo previsto por el equipo de Immutable, este trimestre (probablemente hacia finales) se implementará una revisión completa de la Colección Core, que pondrá todo patas arriba. Y, por si fuera poco, se incluirán cartas nuevas (y no un puñado de ellas, sino unas 60 cartas nuevas aproximadamente).
El equipo de Immutable anunció a través de su cuenta oficial en Reddit tanto la revisión de la colección como su ampliación, con sendas jornadas de prueba en el Public Test Realm (PTR). A continuación, los enlaces a las publicaciones originales:
- “PTR Play day – Core Set Refresh”. Lo cierto es que podrían haber compartido una hoja de cálculo para poder “jugar” con los datos, ordenándolos por distintos criterios (orden alfabético, dios, tribu, coste de maná, rareza, etc.), ya que imagino que el equipo de Immutable gestionará esta información de forma ordenada, pero bueno… esto es lo que tenemos, de momento.
- “PTR Playday Starting 6pm 10th November PST 2021”. En esta ocasión contamos con dos imágenes a modo de cuadro resumen, que encontrarás a continuación.


¿El listado y los cuadros resultan un tanto caóticos? Puedes un consultar una simulación en imágenes carta por carta en esta publicación: “Core Cards image samples (refreshed and new cards)”.
Por cierto, si dispones de tres horitas, te recomiendo encarecidamente el repaso que hacen CautionFun y TheMudMan en los episodios 37 y 38 de Pods Unchained:
Core Set Refresh – Primer trimestre de 2022: conclusiones
Realizar un análisis en profundidad de todos los cambios no es un asunto baladí, ya que esta colección cuenta con 259 cartas en estos momentos y con la ampliación superará holgadamente las 300. No obstante, sí merece la pena destacar tres conclusiones clave:
- La mayor parte de las cartas neutrales dejarán de serlo, ya que se asignarán a un dios. Intuyo que el motivo de esto es que resulta preferible para conseguir un meta equilibrado, ya que la cantidad de interacciones de una carta neutral, que puede ser incluida en cualquier mazo, es mucho mayor que las que ofrece una carta limitada a un dios en concreto. Se simplifica, así, la labor del equipo que se encarga de mantener el juego en equilibrio (Balance).
- Se potenciarán las sinergias tribales, ya que muchas cartas que no pertenecían a ninguna tribu ahora sí lo harán.
- Muchas cartas que apenas eran utilizadas cambiarán de forma significativa, con el objetivo de que resulten útiles.
Un apunte adicional: desde mi punto de vista, y esto no es más que mi opinión personal, creo que en muchos casos el nivel de power creep es muy superior al que sería deseable. Por consiguiente, confío en que el poder de las cartas que pueden resultar más problemáticas sea ajustado antes de que los cambios se implementen (que para eso está el PTR, después de todo).
¿Cuáles son tus impresiones? Desde mi punto de vista, Gods Unchained va a ser muy diferente y creo que los cambios planteados, siempre y cuando se modulen en su justa medida, van a resultar muy positivos.
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Imágenes gentileza de Gods Unchained Pty Ltd.
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